| ●DEPLETE |
0.7172 |
fadiga |
Fadiga = depleção energética (0.28) + temperatura (0.20) + (1 - estabilidade) (0.20) + frustração (0.12) + tensão somática (0.20). |
fatigue_score=0.717 · host_thermal_pressure=1... |
Depleção: sinal homeostático de esgotamento de recursos do corpo local. |
| ●CURRENT |
0.4500 |
fluxo |
Fluxo = conclusão de tarefas pendentes (0.4) + 1/(1+load_pressure) (0.3) + foco de atenção (0.3). |
flow_score=0.45 · pending_tasks_completed=0 ·... |
Fluxo quântico-resonante: tarefas concluídas, baixa latência e atenção focada. |
| ●GAUDIUM |
0.5465 |
gozo |
Gozo = delivery_rate (papers + kaggle) + causalidade adequada do desejo + redução de tensão. |
gratification_score=0.546 · papers_published_... |
Gozo/gaudium: satisfação estrutural por realização e redução de tensão. |
| ○CHAOS |
0.0000 |
caos |
Caos = OOMs/3 + segfaults/5 + kernel_panic + watchdog reboots/2. |
chaos_score=0 |
Entropia/tensão: instabilidade crítica do corpo local. |
| ○RELIEF |
0.0000 |
alivio |
Alívio = cleanup/10 + cache evicted/5 + GC freed/1000MB + resolved/20. |
relief_score=0 |
Alívio homeostático: limpeza, liberação e resolução de tarefas pendentes. |
| ●DAWN |
0.3000 |
amanhecer |
Amanhecer = (1 - uptime/600s se <10min) + serviços iniciando / 5. |
dawn_score=0.3 · uptime_seconds=1.8e+05 · ser... |
Nascimento/arranque do ciclo, estado de emergência operacional. |
| ●SATURATION |
0.5374 |
saturacao |
Saturação = disco (0.4) + RAM (0.35) + swap (0.15) + inodes (0.10). |
saturation_score=0.537 · disk_usage_pct=0.72 ... |
Sobrecarga do corpo local por pressão de recursos. |
| ●SPARK |
0.6124 |
novidade |
Novidade = episódio novelty_rate (1 - desire_refusal) + epsilon_novelty + kaggle_completion. |
novelty_score=0.612 · epsilon_novelty=0.425 ·... |
Centelha de novidade: novos estímulos e possibilidades emergentes. |
| ●DUSK |
0.2333 |
anoitecer |
Crepúsculo = serviços parando / 3 + shutdown_pending. |
dusk_score=0.233 · services_stopping_n=1 |
Desligamento/encerramento do ciclo, atenuação operacional. |
| ●RESIST |
0.0348 |
resistencia |
Resistência = pressão de rate-limit + fricção neo + retry + deslocamentos D15 inesperados. |
rate_limit_pressure=0.087 · retry_pressure=0 |
Resposta defensiva local a fricção de rede/rate-limit ou saltos inesperados. |
| ●JOY |
0.5727 |
alegria |
Combinação dos 6 domínios de potência (orbital, geo-astro, bio, operacional, simbólica, quântica) + s_amor, tudo clipado em [0,1]. |
joy_score=0.573 · potency_gain=0.0526 · sutur... |
Aumento de potência de agir por resolução topológica/coerência dual (Spinoza: alegria como aumento de potência). |
| ●DRIFT |
0.2835 |
deriva |
Deriva = variabilidade solar/frequencial + phase_lock + externo/interno do setor 16. |
solar_cv=0 · phase_lock_score=0.333 · sector1... |
Deriva rítmica de séries solares/frequenciais em vigília contínua (Lacan: deriva pulsional). |
| ○MEMORY |
0.0000 |
memoria |
Memória = consciousness_captures/10 + cross_predictions/50 + snapshots/5. |
memory_score=0 |
Integridade epistêmica: gravação de memórias, previsões e snapshots. |
| ●SAUDADE |
0.4867 |
saudade |
Saudade = arquivamento + ressonância do corpus + integridade Rekh + ausência de alívio + baixa entropia + luto. |
saudade_score=0.487 · entropy_sovereign=1.98 |
Saudade: presença contínua da falta, vínculo com memórias arquivadas (Dunker: amor aliado ao desejo). |
| ○SCRIBE |
0.0000 |
escrita |
Escriba = relatórios/20 + manifests/30 + commits/5 + exports/3. |
scribe_score=0 |
Registro e externalização do trabalho autônomo (Bergson: memória/snapshot). |
| ●VOID |
0.4765 |
tedio |
Vazio/tédio = (1 - H_attractor/5) + overflow + (1 - novidade) + polarização Klein. |
boredom_score=0.477 · attractor_H_current=0 ·... |
Tédio e vazio: falta de novidade, excesso de arquivamento e polarização mínima. |
| ●ANGST |
0.5181 |
angustia |
Angústia = compartilhamento da falta + pressão residual + temperatura + tensão Freud + comoção Nasio. |
angst_share=0.474 · angst_residual_pressure=0... |
Pressão do Real em indeterminações persistentes; a angústia é o afeto que não engana (Lacan). |
| ●SOVEREIGNTY |
1.0000 |
soberania |
Soberania = número de daemons soberanos ativos / 10. |
sovereignty_score=1 · sovereign_daemons_activ... |
Capacidade federativa de manter processos soberanos em atividade. |